Képhibák javítása

Digitális zaj

Gyenge fényviszonyok mellett a képek zajosak lesznek: hangyaszerű vörös, zöld, kék pöttyök. Ezen bizonyos mértékben javítani lehet.

1. Végezzük el a színkorrekciós műveleteket.

2. Menjünk el a zajleszedő ablakba: Filter/Noise/Reduce Noise
Állítsuk be a csúszkákat:
Strenght (erősség): általában 5-7 (érzésre)
Preserve Details (részletek megőrzése)
Reduce Color Noise (A színzaj csökkentése)
Sharpen details (Részletek élesítése)

Árnyékos vagy túl világos részek kibontása

Rosszul exponált képek (ég felé fényképezünk) esetén a túl sötét vagy túl világos részek kibonthatók, közelíthetők egymáshoz a Shadow/Highlight ablakkal

1. Image/Adjustment/Shadow/Highlight ablak megnyitása. A csúszkák:
Shadows: Sötét részek világosítása
Hightlights: Világos részek sötétítése

4. Finom korrekció: Show more options:
Tonal Width: Milyen sötét árnyalattól kezdjen kinyitni
Radius: A korrekció hány képpontot érint
Color correction: Színjavítás

Vaku ellensúlyozás

Vakuzás esetén a kép bizonyos részei túl világosak lehetnek. A képet szendvicspozitív (Multiply) rétegekkel sötétítjük, majd a nagyon sötét részeket rétegmaszk segítségével halványítjuk.

1. A Layer mappán hozzunk létre egy szendvicspozitív réteget:
Ctrl-J, Összhatásmód: Multiply (szendvicspozitív)
és az átlátszósággal (opacity) állítsuk a kép túlvakuzott részeit jóra.

2. Csináljunk még egy szendvicspozitív réteget (Ctrl-J), majd adjunk hozzá egy rétegmaszkot: Add Layer Mask

3. Váltsuk a festőszínt feketére: X
Váltsunk át ecsetre: B
Fessünk a sötét részeken, ahonnan előjön az alsó rész, ami világosabb

Alulexponált képek javítása (Szedvicsnegatívval: screen)

Szendvicsnegatív (screen) rétegekkel világosítjuk a képet és opacity-vel finomítjuk. Ez akkor hatásos, ha az egész képet egyszerre

1. Másoljuk le a réteget (Ctrl-J) és állítsuk az összhatásmódot szendvicsnegatívra (Screen)

2. Készítsünk néhány ilyen szendvicsnegatív réteget (Ctrl-J)

3. A legfelső rétegnél állítsuk az átlátszóságot (opacity)

Alulexponált képek javítása problémásabb esetben és Exposure-val

Probléma: A képen vannak olyan részletek, amik túlvilágosodnak a javítás során (mondjuk egy lámpa) Az alaprétegen (background) elvégezzük a világos részek korrekcióját, majd egy új rétegen e kép többi sötét részletét korrigáljuk és rétegmaszkkal előhívjuk az alap réteg világos részét. (Az Exposure az exponálás korrekciójára szolgáló ablak.)

Világos részek korrekciója az alaprétegen

1. Másoljuk le a Background réteget és kapcsoljuk ki.

2. Válasszuk ki a Background réteget és nyissuk meg az Image/Adjustment/Exposure ablakot

3. A világos részekre koncentrálva a csúszkákkal hozzuk azokat megfelelő állapotba:
Exposure: széthúzza/összenyomja a hisztogramot világosít/sötétít
Offset: jobbra/balra tolja a hisztogramot, miközben azt öszenyomja/széthúzza
Gamma: jobbra/balra tolja a hisztogramot miközben nem torzítja

Sötét részek korrekciója

4. Kapcsoluk be a második réteget és az Exposure ablakkal (Image/Adjustment/Exposure) korrigáljuk a kép sötét részeit.

Az alapréteg világos (jó) részleteinek az előhívása rétegmaszkkal

5. Hozzunk létre egy rétegmaszkot: Add Layer mask (Layers palettán alul)

6. Váltsuk a festőszínt feketére: X
Váltsunk át ecsetre: B
Fessünk a túl világos részeken, hogy előjöjjön az alapréteg megfelelő részlete

A kép sötét és világos részleteinek előhívása

Ha a kép jó, de vannak rajta olyan kis részletek, amik túl sötétek és világosak akkor ezzel a módszerrel érdemes azt korrigálni. Ennek lényege, hogy az eredeti réteg fölé egy szürke réteget helyezünk (50%) Overlay öszhatásmóddal. Ilyenkor a színek nem változnak. A sötét részek felett fehér ecsettel világosíthatunk, a túl világos részleteknél pedig fekete ecsettel sötétíthetünk megfelelő opacity mellett.

A szürke réteg elhelyezése

1. A paletta menüjében hozzunk létre egy új szürke: New Layer, Overlay natural color (50%), összhatásmód: Owerlay (átfedés)

2. Ecset eszköz kiválasztása és beállítása: B, lágy peremű ecset kiválasztása, fent: opacity 30-50% körül.

Világosítás és sötétítés

3. Festőszín fehérre váltása és világosítás az ecsettel: D, X, festés a világos részeken, akár többször rámenve.

4. Festőszín feketére váltása és sötétítés az ecsettel: D, festés a sötét részeken, akár többször rámenve.

Vörös szem effektus

1. A vörös szem eltávolító kiválasztása: J és vörösszem eszköz (Red Eye Tool) kiválasztása

2. Beállítási lehetőségek (fent):
Pup Size: Tűrés. Mennyi színt vegyen bele az átalakításba
Darken Amount: A színezés sötétségének állítása

3. Katt a szem vörös részén (előtte érdemes ránagyítani)

Lencse torzítások korrigálása

1. Filter/Distort/Lens Correction ablak kiválasztása

Perspektívikus torzítás

2. Korrekció (Transform ablak):
Vertical Perspektive: Perspektívikus függőleges torzítás

Hordós torzítás

2. Korrekció :
Remove Distortion: torzítás (hordós) eltávolítás

Objektív vignettálás

Előfordul, hogy a kép sarkai sötétebbek az objektív miatt.

2. Korrekció (Vignetta) :
Amount: vignettáció korrekció mértéke
Midpoint: milyen értékben terjed ki a korrekció a szélektől befelé

Perspektivikus torzítás a Szabad átalakítás funkcióval

1. vonalzók bekapcsolása (Ctrl-R), vonalzóról segédvonal húzása az épült mellé. Ez mutatja, hogy mennyire kell korrigálni.

2. Az egész kép kijelölése: Ctrl-A, Ctr-T taraszformációs módba kapcsolunk

3. Ctrl lenyomása mellett fogjuk meg a megfelelő sarkot, és húzzuk addig, amíg a torzítás meg nem szűnik. Ha szükséges, akkor ezt egy másik sarokkal is megtehetjük.